Kampagnen |
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Wüstenfeen sind Elfen, die sich ganz der Natur und ihrer Feen-Seite widmen. Sie sind wunderschöne Gestalten, mit Libellen-artigen Flügeln auf dem Rücken. Sie können unbehindert über fast jedes Gelände schweben.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison. Abgesehen von tiefem Wasser kann diese Einheit über jedes Gelände fliegen.
Vorherige Stufe: | Wüstendruidin |
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Nächste Stufe: | Wüstenlichtfee |
Kosten: | 94 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Shyde |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Feenhauch Wucht | 5 - 2 Nahkampf | magisch | |
Sandsturm Wucht | 6 - 2 Fernkampf | verlangsamen | |
Dornen Stich | 6 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 1 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 1 | 40% |
Sumpf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 100 | 30% |
Unbegehbar | 2 | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |